DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

引擎:pixi.js

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pixie.js 一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……虽然 pixi.js 主要作为 WebGL 2D 渲染器而创建的,但仍支持非 WebGL 平台

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……当然,这并不代表我会用敷衍的态度面对这款游戏,我还是会认真的做下去,知道完成为止。……因为懒,完全是因为懒,比如规划的周末Coding时间总会在不知不觉间变成《神界原罪2》时间或者《Apex

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO劲超让我思考一个问题,你想做一个的产品还是好的公司?……我想了很久,还是想做一款的产品。劲超说这特别,这也是他想要的,所以我加入了。……Sunny:恐惧还是责任心——对团队的愧疚?James:对未知的恐惧和对团队的愧疚

战神:背叛(God of War: Betrayal)

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他最后将面对奥林匹斯派来的信使律克斯(Ceryx),这次对抗让克雷多斯与其他同为神灵的同胞们之间更加疏远了……虽然战神系列总体来说属于家用机系列游戏,但《背叛》还是获得了在游戏性、艺术风格和图像上都忠实于系列的赞誉……,“这个杀手级系列中货真价实的第三作”

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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道德困境前,你的选择唯一重要的事情。……3D 首领杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领!……几年后,我又想了想,决定还是要做,但要用自己的方式——这就是我做的东西

Zorrot Chen 游戏列表:个人

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暂无 机械迷城(Machinarium)不可思议的作品 战锤® 40K:战争黎明® 2:混沌崛起(Warhammer……Edition)打击感最好的游戏 席德·梅尔之文明 5(Sid Meier's Civilization V)……of Might and Magic III: The Shadow of Death 奇幻巅峰,战役最绝的

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei and Han Meimei)

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露西成绩比我?打!吉姆早上和韩梅梅搭讪?打!教导主任打扰我上课睡觉?打!……虽然流氓们承诺要把“青龙帮”帮主的位子留给我,但我还是选择了出任学生会长,只为得到那本学生会典藏的武林绝学……:《丸真经》

版本:Early Access


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